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视界ldquo社交元宇宙rdq [复制链接]

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导言

随着以95后、00后为主的年轻新世代逐渐成为中国移动社交市场的主力*,一场新经济下的社交变革已悄然而至。Z世代用户更青睐于轻松、趣味社交形式,偏好新潮、有趣、多元的社交场景,而主打“灵*社交”的陌生人社交AppSoul的出现、成长便与年轻人的这种消费偏好密不可分。年5月11月,Soul正式提交IPO招股书,拟于纳斯达克上市,在招股书中,其愿景被描述为打造一个以灵*为链接的“社交元宇宙”。这款深受Z世代喜爱的社交软件是怎样构建起其“社交元宇宙”的?其经验又能给行业带来怎样的思考与启示?

伴随着互联网技术和用户社交需求的不断发展,互联网社交产品逐渐成为人们日常生活中不可或缺的一部分,其市场也随着用户的个性化社交需求而被不断细分。其中,以陌陌为首的陌生人社交正逐渐成为移动社交市场的重要细分领域。根据艾媒咨询数据显示,年中国陌生人社交用户规模达5.92亿人,预计到年,整体用户规模将达6.49亿人。

社交是关系链、信息传递、互动三要素的结合,而陌生人社交则是指与熟人社交相对的,弱关系链或无关系链用户之间从匹配、筛选、社交破冰到关系建立的行为链条。作为熟人社交的延伸,陌生人社交在最初的尝试中跟熟人社交应用密不可分,如QQ邮箱在年推出的“漂流瓶”功能,

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